优先级:
概念:是计算机分时操作系统在处理多个作业程序时,决定各个作业程序接受系统资源的优先等级的参数。简介:每一种路由协议都由自己的优先级,当不同路由协议之间的路由发生冲突时,选择其中优先级最高的路由协议获得的路由。路由优先级是根据路由算法的优劣等因素得出的经验数值,也可以由网管员手动修改。举例:三种路由协议 RIP 、OSPF 、IGRP 各自得到了一条到达目标网络10000 的路由。假定三种协议之间的路由优先级的次序是 OSPF、IGRP、RIP ,则最终选定 OSPF 路由作为最优路由。
优先级(priority)是一种约定,优先级高的先做,优先级低的后做。优先级是计算机分时操作系统在处理多个作业程序时,决定各个作业程序接受系统资源的优先等级的参数。各个作业在输入计算机之前,都要按一定的要求对它指定优先级。例如要按程序的性质或其长度,或是按作业的来源等,指定其优先级。然后计算机根据各作业程序优先级的高低,来决定处理各程序的先后次序。甚至在处理过程中,还能允许优先级较高的程序中断优先级较低的程序。
进程是有优先级的。如果即将被运行的进程的优先级比正在运行的进程的优先级高,则系统可以强行剥夺正在运行的进程的CPU,让优先级高的进程先运行。
英雄联盟低优先级队列就是玩家游戏过程中挂机或逃跑时被人举报,被英雄联盟裁决之镰系统所处的惩罚。
该惩罚分为三级:一级惩罚是五局游戏,每局要等待五分钟才能进入队列;二级惩罚是五局游戏,每局要等待十分钟才能进入队列;三级惩罚是五局游戏,每局要等待二十分钟才能进入队列。如经过三级惩罚后,玩家仍然游戏过程中挂机或逃跑,将会得到封号的惩罚。
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